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Stilisiertes, spielbereites Teichufer-Modul, optimiert für stilisierte Spiele und animierte Szenen. Es hebt den Übergang zum nassen Ufer, die Fließrichtung und Details der Wasseroberfläche und des Ufers hervor.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das Teichufer-Modul richtet sich an Käufer, die nach einem fokussierten Wasserfeature-Asset für Spiele suchen. Die stilisierte Behandlung verwendet vereinfachte Formen und stärkere Farbzonen, wodurch der Übergang zum nassen Ufer, die Fließrichtung sowie Details der Wasserlinie klarer in animierten, Cartoon- oder handgemalten Welten erkennbar sind. In den Vorschau-Bildern erklären der Übergang zum Ufer, die nass-trockenen Zonen und die Wellendetails die Skalierung und Funktion, bevor der Betrachter den unterstützenden Text liest. Wasseroberfläche, nasse Ufer, Schaumränder und Ufermaterialien helfen dabei, primäre Oberflächen von sekundären Details zu trennen. Die Produktionsübergabe bleibt einfacher, wenn Wasser-Kanten und Fließrichtung in nahen, mittleren und entfernten Ansichten lesbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, Wasserfarben, Schaumränder und Ufervariationen neu einzufärben, ohne die Hauptsilhouette zu verflachen, während klare Kontaktkanten und Skalierungshinweise dem Teichufer-Modul helfen, sich nach Beleuchtung, Optimierung oder Format-Export neben benachbarten Geländestücken einzufügen.
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