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Verwitterte Kiste ist ein spielbereites 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung erstellt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und saubere Topologie machen die Kiste einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu integrieren.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Verwitterte Kiste ist ein stilisiertes, spielbereites 3D-Asset für animierte Spiele und Pipelines mit grafischem Shading. Der spielbereite Aufbau behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Formen sind für den stilisierten Echtzeitgebrauch vereinfacht, ohne die erkennbare Silhouette der Kiste zu verlieren. Gebackenes Toon-PBR-Shading funktioniert gut unter flacher Beleuchtung und das Modell hält den üblichen Kameraabständen in Gelegenheits-Mobile- und Indie-Titeln stand. Ob die Kiste in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass steht, die Verwitterte Kiste liest sich wie die Kiste, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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