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Wasserquelle, stilisierter, spielbereiter Modell für stilisierte Spiele und animierte Szenen. Es hebt den Übergang des nassen Ufers, die Fließrichtung sowie Details der Wasseroberfläche und des Ufers hervor.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Wasserquelle dient als Wasserumgebungs-Asset für Ufer- und See-Setups. Die stilisierte Behandlung verwendet vereinfachte Formen und stärkere Farbzonen, wodurch der Übergang des nassen Ufers, die Fließrichtung sowie Details der Wasserlinie in animierten, Cartoon- oder handgemalten Welten klarer erkennbar sind. Die Bandkrümmung, der Steinsitz und die Details des Uferübergangs bieten einen Mehrwert bei der Auswahl in Vorschauen, während die Wasseroberfläche, die nassen Ufer, die Schaumränder und die Ufermaterialien der Oberflächenbehandlung eine klare Richtung für Käufer geben, die ähnliche Downloads vergleichen. Die Produktionsübergabe bleibt einfacher, wenn Wasser- und Fließrichtungskanten auch in nahen, mittleren und entfernten Ansichten lesbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, Wasserfarben, Schaumränder und Ufervarianten neu zu färben, ohne die Hauptsilhouette zu verflachen, während klare Kontaktkanten und Skalierungshinweise dazu beitragen, dass die Wasserquelle neben benachbarten Geländestücken nach Beleuchtung, Optimierung oder Format-Export gut zur Geltung kommt.
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