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Stilisierter abstrakter Einheitenmarker ist ein lesbares 3D-Modell für Spiele, mobile Szenen und VR-Projekte. Die Vorschau konzentriert sich auf Skalierung, Icon-Form und Lesbarkeit am Tisch.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Abstrakter Einheitenmarker ist ein Brettspielstein, der für klare Lesbarkeit von oben und konsistente Grundflächen geformt wurde. Silhouette, Skalierung und Kontrastzonen sind für schnelle Erkennung während des Spiels abgestimmt und halten dennoch Nahaufnahmen und benutzerdefinierten Fraktionsfarbcodierungen stand. Die Formensprache ist für spielerfreundliche Lesbarkeit und stilisierte Beleuchtung übertrieben. Entwickelt für benutzerdefinierte Spielprototypen, Ersatzkomponenten, Kickstarter-Kampagnen und Harz- oder Kunststoffteilserien. Eine zuverlässige Grundlage für Meeple-Sets, Fraktionsmarker und Komponenten-Upgrades für Tabletop-Strategiespiele. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für Unity, Unreal Engine und ähnliche Echtzeit-Engines optimiert, mit PBR-Maps, die sauber auf Standard-Shader-Inputs abgebildet werden.
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