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Der stilisierte abstrakte Zielmarker ist ein lesbares 3D-Modell für Spiele, mobile Szenen und VR-Projekte. Die Vorschau konzentriert sich auf Skalierbarkeit, Symbolform und Lesbarkeit am Tisch.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der abstrakte Zielmarker ist ein Brettspielstein, der für klare Lesbarkeit von oben und konsistente Grundflächen geformt wurde. Silhouette, Skalierung und Kontrastzonen sind auf schnelle Erkennung während des Spiels abgestimmt und halten dennoch Nahaufnahmen beim Bemalen und benutzerdefinierten Fraktionsfarben stand. Die Formensprache ist für spielgerechte Lesbarkeit und stilisierte Beleuchtung übertrieben. Entwickelt für benutzerdefinierte Spielprototypen, Ersatzkomponenten, Kickstarter-Kampagnen und Harz- oder Kunststoffteilserien. Eine zuverlässige Grundlage für Meeple-Sets, Fraktionsmarker und Komponenten-Upgrades für Tabletop-Strategiespiele. Polycount, UV-Layout und Materialzonen sind für Unity, Unreal Engine und ähnliche Echtzeit-Engines optimiert, wobei PBR-Maps sauber auf Standard-Shader-Eingänge abgebildet werden.
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