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Kanalabschnitt, stilisierter, spielbereiter 3D-Modell, optimiert für stilisierte Spiele und animierte Szenen. Er hebt den Übergang des nassen Ufers, die Strömungsrichtung und Details der Wasseroberfläche und des Ufers hervor.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der Kanalabschnitt gehört zu den Objekten im Bereich Wassermerkmale. Die stilisierte Behandlung verwendet vereinfachte Formen und stärkere Farbzonen, wodurch der Übergang des nassen Ufers, die Strömungsrichtung und die Details der Wasserlinie in animierten, Cartoon- oder handgemalten Welten klarer erkennbar sind. Er kann als Einzeldownload, als Begleitasset oder als fokussierter Marktplatzeintrag dienen, bei dem der Übergang des Ufers, die Nass-Trocken-Zonen und die Details der Wellen für die Auswahl wichtig sind. Die Wasseroberfläche, die nassen Ufer, Schaumkanten und Ufermaterialien bieten Künstlern einen praktischen Ausgangspunkt für die Look-Entwicklung. Die Übergabe an die Produktion wird einfacher, wenn die Wasserkanten und die Strömungsrichtung in Nah-, Mittel- und Fernansicht lesbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, Wassertöne, Schaumkanten und Ufervariationen neu einzufärben, ohne die Hauptsilhouette zu beeinträchtigen, während klare Kontaktkanten und Grössenhinweise dem Kanalabschnitt helfen, sich nach Beleuchtung, Optimierung oder Format-Export neben benachbarten Geländestücken einzufügen.
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