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Der Luxusspiegel ist ein spieletaugliches Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie erleichtern die Platzierung, Beleuchtung und Auslieferung der Dekoration in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der Luxusspiegel ist ein stilisierter, spieletauglicher 3D-Asset für animierte Spiele und Pipelines mit grafischer Schattierung. Die spieletaugliche Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Formen sind für den stilisierten Echtzeitgebrauch vereinfacht, ohne die erkennbare Silhouette der Dekoration zu verlieren. Die gebackene Toon-PBR-Schattierung funktioniert gut unter flacher Beleuchtung und das Modell hält den üblichen Kameraabständen in Casual-Mobile- und Indie-Titeln stand. Ob die Dekoration in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, der Luxusspiegel liest sich wie die erwartete Dekoration: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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