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Der skandinavische Esszimmerstuhl ist ein spieletaugliches Möbel-3D-Modell für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie machen den Stuhl einfach zu platzieren, leicht und versandfertig in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der skandinavische Esszimmerstuhl ist ein stilisierter, spieletauglicher 3D-Asset für animierte Spiele und Pipelines mit grafischem Shading. Die spieletaugliche Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Formen sind für den stilisierten Echtzeitgebrauch vereinfacht, ohne die erkennbare Silhouette des Stuhls zu verlieren. Das gebackene Toon-PBR-Shading funktioniert gut unter flacher Beleuchtung und das Modell hält den für Casual-Mobile- und Indie-Titel üblichen Kameraabständen stand. Ob der Stuhl in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, der skandinavische Esszimmerstuhl liest sich als der Stuhl, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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