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Taxi-Modell für Unity mit einsatzbereiter Geometrie und sauberer Exportplanung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsbereites Taxi-Asset konzipierte Modell zielt auf Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung ab. Die Konstruktion konzentriert sich auf straßentaugliche Proportionen, saubere Verglasung und eine glaubwürdige Radstellung, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr fahrzeuglack und behält eine saubere Präsentation für die spieleentwicklung bei. Das macht es relevant für Fahrspiele, Verkehrssysteme und Fahrzeugszenen im Autohaus-Stil, insbesondere in städtischen Umgebungen. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Motor-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Aufbau- und Gameplay-Pipelines.
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