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Teichufer-Modul Unreal Engine Spiel-Asset für Unreal Engine Level und Echtzeitbeleuchtung. Wichtige visuelle Merkmale: nasse Uferübergänge, Flussrichtung, Wasseroberfläche und Ufermaterialien.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das Teichufer-Modul-Umgebungsasset funktioniert als Wasserumgebungsasset für Ufer- und See-Setups. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit nassen Uferübergängen, Flussrichtung und Wasserlinien-Details, die für filmische oder Gameplay-Platzierungen konzipiert sind. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn der Uferübergang, die nass-trockenen Zonen und die Wellendetails aus dem Hauptkamera-Blickwinkel sichtbar bleiben. Wasseroberfläche, nasse Ufer, Schaumkanten und Ufermaterialien unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
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