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Unity Thunfisch-Asset mit Fokus auf Oberflächenaufteilung, Low Poly, pbr schuppen und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Thunfisch 3D-Modell richtet sich an Spieleentwicklungsteams, die ein saubereres Kreaturen-Asset für interaktive Szenen benötigen. Es priorisiert Oberflächenaufteilung, Flossenansätze, Augenplatzierung und hydrodynamische Körpermasse, verfolgt eine Low Poly-Mesh-Strategie und setzt auf pbr schuppen-Oberflächen mit UVs, die für das Textur-Baking vorbereitet sind. Die Lieferabsicht umfasst FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und exportfreundlicher Hierarchie sowie einfache Übernahme in Blender-, Unity- und Unreal Engine-Workflows. Diese Unity-Behandlung funktioniert gut in Meereslebens-Erklärungen, aquatischen Dioramen und immersiven Unterwasserwelten.
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