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Tote Baum Silhouetten Unreal Engine Game-Asset, aufgebaut auf der Silhouette toter Bäume und den Proportionen von Baum-Silhouetten. Das Laub und das Finish unterstützen Unreal Engine Level und Echtzeitbeleuchtung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Tote Baum Silhouetten deckt eine spezifische Objekt-Intention innerhalb der Vegetation ab. Die Unreal-Variante berücksichtigt Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion, wobei die Silhouette toter Bäume, die Proportionen von Baum-Silhouetten und Blatt-Cluster für die Platzierung in filmischen oder Gameplay-Szenarien entwickelt wurden. Es kann als einzelner Download, als Begleit-Asset oder als fokussierter Marktplatz-Eintrag dienen, bei dem die Stieldicke, die Streudichte und die Details der Wachstumsvariation für die Auswahl wichtig sind. Blatt-Cluster, Rinde, Stiele und Bodenkontakt bieten Künstlern einen praktischen Ausgangspunkt für die Look-Entwicklung.
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