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U-Boot-Modell für Einheit mit Engine-fertiger Geometrie und sauberer Exportplanung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Entworfen als produktionsfertiges U-Boot-Asset, zielt dieses Modell auf Einheit-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung ab. Der Aufbau konzentriert sich auf die Rumpfform, das Decklayout und wasserlinienbewusste Proportionen, kombiniert Low Poly-Topologie mit pbr marine oberfläche und behält eine saubere Präsentation für Spieleentwicklung bei. Es ist besonders nützlich in Küstenszenen, Marine-Simulatoren und beim Aufbau von Uferumgebungen, mit einer natürlichen Passform für Marine-Szenen. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Aufbau- und Gameplay-Pipelines.
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