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U-Boot Unreal-fertiges 3D-Modell für Spieleentwicklung mit Low Poly-Geometrie und PBR-Rumpfbemalung, Metallbeschlägen, Seil- oder Deckmaterialien, Glas und Wasserfahrzeugoberflächen-Aufteilung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses U-Boot-Modell ist als kommerzielles 3D-Asset für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen vorbereitet. Der Aufbau konzentriert sich auf die Rumpfform, das Decklayout und die wasserlinienbewussten Proportionen, kombiniert Low Poly-Topologie mit pbr marine oberfläche und sorgt für eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung. Es ist besonders nützlich in Küstenszenen, Marine-Simulatoren und beim Bau von Uferumgebungen, mit einer natürlichen Passform für Marine-Szenen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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