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Fantasy Trankflasche ist ein spielbereites Prop-3D-Modell für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und saubere Topologie machen die Beute einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Fantasy Trankflasche wird als Unreal Engine-optimiertes 3D-Asset mit kalibrierten Proportionen, gebackenen PBR-Maps und Lumen-freundlicher Materialeinrichtung geliefert. Die spielbereite Konstruktion hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Materialien sind für Unreal Engine konfiguriert, mit Benennung, die zu Lumen- und Nanite-freundlichen Pipelines passt. Geometrie und Pivots folgen gängigen Echtzeitkonventionen, sodass die Beute sauber in bestehende Engine-Projekte importiert wird. Ob die Beute in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass liegt, die Fantasy Trankflasche liest sich wie die Beute, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängiger Produktionsbenennung, sodass die Datei ohne Neukonfiguration von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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