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Der verfluchte Münzbeutel ist ein modulares Kit-Prop-3D-Modell für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Layer und saubere Topologie machen die Beute einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu versenden.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der modulare verfluchte Münzbeutel stapelt sich zu Kitbash-Builds mit schnappfreundlichen Nähten und gemeinsamen Drehpunkten. Das modulare Kit-Build hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Komponenten teilen sich ein ausgerichtetes Gitter, sodass Erbauer Unterbaugruppen austauschen können, ohne die Rigging neu zu erstellen. Drehpunkte sind für schnelle Duplizierung platziert und der Shader-Stack bleibt über Module hinweg gemeinsam, sodass das Kit einen konsistenten visuellen Rhythmus beibehält. Ob die Beute in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, der verfluchte Münzbeutel liest sich als die Beute, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Drehpunkte und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neukonstruktion von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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