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Verlassene Schrein-Ruinen Unreal Engine Spiel-Asset, aufgebaut um die Silhouette eines verlassenen Schreins und die Proportionen von Schrein-Ruinen. Der Stein und die Oberfläche unterstützen Unreal Engine Level und Echtzeitbeleuchtung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Verlassene Schrein-Ruinen Umgebung funktioniert als Ruinen- und Höhlen-Szene-Asset für Fantasy- und Survival-Bauten. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit der Silhouette eines verlassenen Schreins, den Proportionen von Schrein-Ruinen und beschädigter Architektur, die für filmische oder Gameplay-Platzierung entworfen wurde. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die begehbaren Lücken, das gealterte Mauerwerk und die Platzierungsdetails von Trümmern aus dem Hauptkamera-Blickwinkel sichtbar bleiben. Steinblöcke, Höhlenwände, Trümmer und abgenutzte Kanten unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
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