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Die verschließbare Aufbewahrungsbox ist ein spielbereites 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung konzipiert wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen den Behälter einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Die verschließbare Aufbewahrungsbox wird als Unity-optimiertes 3D-Asset mit optimierter Topologie, getrennten Materialzonen und engine-freundlichen UVs geliefert. Die spielbereite Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Materialien sind auf Unity Standard- und URP-Shader abgestimmt und verfügen über eine vorhersehbare Kanalpackung, sodass der Behälter sauber in bestehende Engine-Projekte importiert werden kann. Geometrie und Benennung folgen gängigen Echtzeitkonventionen, um die Einrichtungszeit für Level-Builds zu reduzieren. Ob der Behälter in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass steht, die verschließbare Aufbewahrungsbox liest sich als der Behälter, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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