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Sandwich ist ein für den Betrachter vorbereitetes Food-3D-Modell, das für E-Commerce-Betrachter entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie machen den Teller einfach zu platzieren, leicht und im Studio oder in Echtzeit-Pipelines zu versenden.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
AR Viewer Sandwich lädt sauber in Web-3D-Betrachter, AR-Vorschauen und Three.js-ähnliche Galerien. Der für den Betrachter vorbereitete Aufbau hält die Proportionen lesbar, die Materialien bearbeitbar und den Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten, vorhersehbar. Die Geometrie ist schlank genug für mobile WebGL-Betrachter, und gebackene PBR-Maps erhalten die Lesbarkeit von Verzierungen, Oberflächen und Oberflächenkontrasten ohne den Overhead eines vollständigen Szenen-Shaders. Pivots und Benennung ermöglichen das einfache Einfügen des GLB in bestehenden Viewer-Code mit minimalem Aufwand. Ob der Teller in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das Sandwich liest sich als der Teller, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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