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Blender weißer Hai Asset mit Fokus auf Unterwasser-Haut-Reaktion, mittel poly, pbr schuppen und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes 3D-Modell eines weißen Hais, konzipiert für Film/Animation/VFX, Szenenaufbau und 3D-Druckkataloge. Das Asset konzentriert sich auf Unterwasser-Haut-Reaktion, Flossendicke, Mundformen und natürliche Schwimmbewegungen, einen mittel poly Konstruktionsansatz und pbr schuppen Reaktion mit sauberer UV-Trennung. Pipeline-Notizen umfassen FBX rig, OBJ, Blender, Quadruped, Biped, Flügel oder schwimmbereite Deformations-Setup, wo relevant, und effiziente Übergabe für Blender, Unreal Engine und Unity-Suchen. Diese Blender-Behandlung funktioniert gut in Riff-Umgebungen, Erkundungsspielen und dokumentarischen Renderings.
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