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Wildflower Field Module Unity Game Asset, abgestimmt auf Unity-Szenen und Echtzeit-Levelarbeiten. Es hebt die Silhouette des Wildblumenfeldes, die Proportionen des Feldmoduls und die Details von Blattbüscheln und Rinde hervor.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Wildflower Field Module Environment funktioniert als Vegetationspaket und Foliage-Asset für Außenszenen. Die Unity-Variante betont Importmaßstab, prefab-freundliche Proportionen und Material-Slots, wobei die Silhouette des Wildblumenfeldes, die Proportionen des Feldmoduls und die Blattbüschel im Echtzeitlicht gut erkennbar bleiben. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn Stielstärke, Streudichte und Wachstumsvariationsdetails aus der Hauptkameraansicht sichtbar bleiben. Blattbüschel, Rinde, Stiele und Bodenkontakt unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken. Die Produktionsübergabe bleibt einfacher, wenn Blattbüschel und Abstände in nahen, mittleren und entfernten Ansichten gut lesbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, Blattbüschelfarben, Rindentöne und Bodenkontaktvariationen neu zu färben, ohne die Hauptsilhouette zu verflachen, während klare Kontaktkanten und Maßstabsangaben dem Wildblumenfeldmodul helfen, neben benachbarten Geländestücken nach Beleuchtung, Optimierung oder Formatexport zu sitzen.
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