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Blender Wüstenfuchs-Asset mit Fokus auf Beinrhythmus, Mid Poly, PBR Fell und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Wüstenfuchs 3D-Modell richtet sich an Film/Animation/VFX-Teams, die ein saubereres Kreaturen-Asset für interaktive Szenen benötigen. Es priorisiert Beinrhythmus, Schultervolumen, Pfotenanatomie und den Augenabstand von Hunden, verfolgt eine Mid Poly-Mesh-Strategie und setzt auf PBR Fell-Oberflächen mit UVs, die für das Texturbaking vorbereitet sind. Der erwartete Workflow umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner-, Zweibeiner-, Flügel- oder Schwimm-fähige Deformations-Setups, wo relevant, und Suchintentionen rund um lizenzfreie, kommerzielle Nutzung und Engine-fähige Assets. Das gewählte Blender-Finish unterstützt filmische Ökosystem-Aufnahmen, Open-World-Begegnungen und Museumsausstellungen.
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