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Yacht-Modell für Unity mit Engine-fähiger Geometrie und sauberer Exportplanung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Yacht ist ein käuferorientiertes 3D-Asset, das für Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung entwickelt wurde. Der Aufbau konzentriert sich auf die Rumpfform, das Decklayout und wasserlinienbewusste Proportionen, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr marine oberfläche und sorgt für eine saubere Präsentation für Spieleentwicklung. Es ist besonders nützlich in Küstenszenen, Marine-Simulatoren und beim Aufbau von Uferumgebungen, mit einer natürlichen Passform für Marine-Szenen. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Aufbau- und Gameplay-Pipelines.
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