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Zerstörer-Kriegsschiff Unreal-fertiges 3D-Modell für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-Panzerung aus Metall, Gummi, Glas und feldabgenutzter Oberflächenstruktur.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsfertiges Zerstörer-Kriegsschiff-Asset konzipierte Modell zielt auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Wichtige visuelle Prioritäten sind Panzerungsmasse, eine robuste Rad- oder Kettenposition und einsatzbereite Details; das Asset verwendet Low-Poly-Geometrie und PBR-Militäroberfläche für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Das Ergebnis passt zu Shootern, Strategiespielen und Schlachtfeld-Umgebungspaketen und wirkt gut in maritimen militärischen Kontexten. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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