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Zerstörter Steinbogen Unity-Spiel-Asset, aufgebaut um die Silhouette eines zerstörten Steins und die Proportionen eines Steinbogens. Der Stein und die Oberfläche unterstützen Unity-Szenen und Echtzeit-Levelarbeiten.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Die Umgebung "Zerstörter Steinbogen" funktioniert als Asset für Ruinen- und Höhlenszenen für Fantasy- und Survival-Builds. Die Unity-Variante betont die Importskalierung, prefab-freundliche Proportionen und Material-Slots, wobei die Silhouette des zerstörten Steins, die Proportionen des Steinbogens und die beschädigte Architektur in Echtzeitbeleuchtung gut erkennbar bleiben. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die begehbaren Lücken, das gealterte Mauerwerk und die Details der Trümmerplatzierung vom Hauptkamera-Winkel aus sichtbar bleiben. Steinblöcke, Höhlenwände, Trümmer und abgenutzte Kanten unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
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