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Zugmodell für Unity mit engine-bereiter Geometrie und sauberer Exportplanung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses Zugmodell ist als kommerzielles 3D-Asset für Unity-Workflows, Engine-Exporte und praktische Gameplay-Einrichtung vorbereitet. Es betont den Wagenrhythmus, den Drehgestellabstand und das schienenbereite Profil, verwendet Low-Poly-Geometrie und stützt sich auf eine pbr schienenoberfläche, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das macht es relevant für Schienenumgebungen, Bahnhofsszenen und Transit-Simulationsinhalte, insbesondere in schienenorientierten Umgebungen. Seine Struktur begünstigt eine vorhersehbare Engine-Einrichtung, saubere Materialien und eine praktische Lieferung in Level-Building- und Gameplay-Pipelines.
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