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Zug-3D-Modell für Unreal Engine, spielbereit für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-bemalter Metallkarosserie, Fenstern, Fahrgestellstahl und materialzonen-fertigen Innenräumen.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsbereites Zug-Asset konzipierte Modell zielt auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Es betont den Wagenrhythmus, den Drehgestellabstand und das schienenbereite Profil, verwendet Low-Poly-Geometrie und stützt sich auf eine pbr schienenoberfläche, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das macht es relevant für Schienenumgebungen, Bahnhofsszenen und Transitsimulationsinhalte, insbesondere in schienenorientierten Umgebungen. Seine Präsentation ist auf motorgetriebene Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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