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Activo de juego Acantilado de Hielo Glaciar optimizado para niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real. Destaca bordes de ventisquero, parches de hielo en la superficie y contraste de estratos rocosos y erosión.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Entorno de Acantilado de Hielo Glaciar funciona como un activo de entorno rocoso y de acantilado para diseños exteriores. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz en mente, con bordes de ventisquero, parches de hielo en la superficie y contraste de terreno frío diseñados para colocación cinemática o de jugabilidad. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando las fracturas de estratos, los bordes de roca erosionada y los detalles de profundidad de las grietas sombreadas permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. Los estratos rocosos, las grietas, la erosión y las caras del acantilado apoyan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
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