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Anillo de Esmeralda es un modelo 3D de joya listo para juegos, creado para desarrollo. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, carga y entrega en pipelines de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Anillo de Esmeralda se entrega como un asset 3D low poly listo para juegos, para builds de Unity, Unreal y móviles. La versión lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está optimizado para motores en tiempo real y las UVs están empaquetadas para baking en un solo atlas. Normales de vértices y pivotes están ajustados para que el anillo se integre en Unity o Unreal sin saltos de LOD, y la silueta se vea clara a distancia de juego. Ya sea en un plano principal o en un pase rápido de layout, el Anillo de Esmeralda se ve como los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. UVs, pivotes y slots de materiales siguen convenciones de producción comunes para que el archivo se integre en pipelines existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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