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Asset de juego Unity Arco de Piedra en Ruinas construido en torno a la silueta de piedra en ruinas y las proporciones del arco de piedra. La piedra y el acabado soportan escenas de Unity y trabajo de nivel en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Entorno de Arco de Piedra en Ruinas funciona como un asset de escena de ruina y cueva para builds de fantasía y supervivencia. La variante de Unity enfatiza la escala de importación, las proporciones amigables para prefabs y las ranuras de materiales, manteniendo la silueta de piedra en ruinas, las proporciones del arco de piedra y la arquitectura dañada legibles en iluminación en tiempo real. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando las brechas transitables, la mampostería envejecida y los detalles de colocación de escombros permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. Los bloques de piedra, las paredes de la cueva, los escombros y los bordes desgastados soportan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
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