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Activo de avión listo para juegos con estructura práctica para uso en producción en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de avión listo para producción, este modelo se dirige a la entrega general lista para juegos y al uso en producción interactiva. La construcción se centra en el equilibrio de las alas, la legibilidad de la cabina y la colocación estable del tren de aterrizaje, combina topología de polígonos medios con superficie de aeronave pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a escenas de aeropuertos, simuladores de aviación y tomas de transporte cinematográficas, y se lee bien en contextos de aviación. El modelo se posiciona para equipos que desean un activo práctico con exportación sencilla y organización orientada al motor.
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