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Modelo de bajo polígono de Orilla de Río de Guijarros, listo para juegos, optimizado para juegos ligeros, escenas de RV y vistas previas móviles. Destaca la transición de la orilla mojada, la dirección del flujo y el contraste de estratos de roca y erosión.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Orilla de Río de Guijarros funciona como un activo de entorno de roca y acantilado para diseños exteriores. La construcción ligera favorece la silueta, la claridad UV y las proporciones estables, lo que hace que la transición de la orilla mojada, la dirección del flujo y el detalle de la línea de flotación sean utilizables en Unity, Unreal, RV o escenas móviles. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando las capas de superficie, las transiciones de borde y los detalles de las líneas de estratos permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. Los estratos de roca, las grietas, la erosión y las caras de los acantilados apoyan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
Use cases, fit and pre-production checks
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