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Activo de juego Banqueta de Arena Costera para Unreal Engine, optimizado para niveles y iluminación en tiempo real. Destaca la silueta de arena costera, las proporciones de la banqueta de arena y el contraste de materiales de tierra y piedra.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Banqueta de Arena Costera se dirige a compradores que buscan un activo de fragmentos de terreno enfocado para Juegos. La variante de Unreal mantiene en mente las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz, con silueta de arena costera, proporciones de banqueta de arena y bordes repetibles diseñados para colocación cinemática o de jugabilidad. En las imágenes de vista previa, la variación de altura, el contacto con el suelo y los detalles de las transiciones de superficie explican la escala y la función antes de que el espectador lea el texto de apoyo. La tierra, las piedras, las raíces y las capas del suelo ayudan a separar las superficies primarias de los detalles secundarios. La entrega de producción es más fácil cuando los bordes repetibles y las rupturas de pendiente siguen siendo legibles en vistas cercanas, medias y lejanas. Las zonas de materiales con nombre permiten a los artistas recolorear variaciones de tierra, piedra, raíces y suelo sin aplanar la silueta principal, mientras que los bordes de contacto claros y las señales de escala ayudan a que la banqueta de arena costera se asiente junto a piezas de terreno vecinas después de la iluminación, optimización o exportación de formato.
Use cases, fit and pre-production checks
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