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Modelo 3D de barco de pesca listo para Unity, para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y pintura de casco pbr, accesorios metálicos, materiales de cuerda o cubierta, vidrio y desintegración de superficie de embarcación.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Barco de Pesca es un activo 3D orientado al comprador, construido para flujos de trabajo de Unity, exportaciones de motor y configuración práctica de jugabilidad. Enfatiza la forma del casco, la disposición de la cubierta y las proporciones conscientes de la línea de flotación, utiliza geometría poligonal baja y se basa en la superficie marina pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. Es especialmente útil en escenas costeras, simuladores marinos y construcción de entornos de waterfront, con un ajuste natural para escenas marinas. Su estructura favorece una configuración de motor predecible, materiales limpios y una entrega práctica en pipelines de construcción de niveles y jugabilidad.
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