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Modelo 3D de barco de pesca listo para Unreal para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y pintura de casco pbr, accesorios metálicos, materiales de cuerda o cubierta, vidrio y desintegración de superficie de embarcación.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo de barco de pesca está preparado como un activo 3D comercial para flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. Enfatiza la forma del casco, la disposición de la cubierta y las proporciones conscientes de la línea de flotación, utiliza geometría poligonal baja y se basa en la superficie marina pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. Es especialmente útil en escenas costeras, simuladores marinos y construcción de entornos de paseo marítimo, con un ajuste natural para escenas marinas. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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