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Modelo 3D de barco de pesca poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y pintura de casco pbr, herrajes metálicos, materiales de cuerda o cubierta, vidrio y superficie de embarcación.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de barco de pesca listo para producción, este modelo se enfoca en la producción ligera en tiempo real y la construcción optimizada de escenas. Las prioridades visuales clave incluyen la forma del casco, la distribución de la cubierta y las proporciones conscientes de la línea de flotación; el activo utiliza geometría poligonal baja y superficie marina pbr para una presentación adecuada para el desarrollo de videojuegos. Es especialmente útil en escenas costeras, simuladores marinos y la construcción de entornos de waterfront, con un ajuste natural para escenas marinas. Está destinado a escenas donde la optimización es importante, incluidos sistemas de tráfico, proyectos optimizados para móviles y entornos más grandes en tiempo real.
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