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Modelo 3D de bicicleta deportiva listo para Unity para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal, vidrio, caucho y molduras interiores pintados con pbr con separación limpia de materiales.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de bicicleta deportiva listo para producción, este modelo se dirige a flujos de trabajo de Unity, exportaciones de motores y configuración práctica de jugabilidad. La construcción se centra en el equilibrio del cuadro, la escala de las ruedas y la silueta de transporte compacta, combina topología poligonal baja con pintura de vehículo pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. Esto lo hace relevante para escenas de carreras, jugabilidad de movilidad y visualizaciones centradas en el ciclista, especialmente en entornos urbanos orientados a la carretera. Su estructura favorece una configuración de motor predecible, materiales limpios y una entrega práctica en pipelines de construcción de niveles y jugabilidad.
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