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Modelo 3D low-poly de Bioma de Manglar Costero, listo para juegos y optimizado para juegos ligeros, escenas VR y vistas previas móviles. Destaca la silueta del manglar costero, las proporciones del bioma de manglar y las formas de los puntos de referencia y la variedad de materiales.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Bioma de Manglar Costero funciona como una escena de entorno de bioma para diseños de juegos y películas. La construcción ligera favorece la silueta, la claridad UV y las proporciones estables, lo que hace que la silueta del manglar costero, las proporciones del bioma de manglar y las capas del hábitat sean utilizables en Unity, Unreal, VR o escenas móviles. Los puntos de referencia del primer plano, la variación de plantas y los detalles de los caminos de viaje añaden valor de selección en las vistas previas, mientras que las formas de los puntos de referencia, la densidad del follaje, la ruptura del terreno y la atmósfera dan al tratamiento de la superficie una dirección clara para los compradores que comparan descargas similares.
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