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Activo de juego de Unreal Engine Bioma Oasis del Desierto optimizado para niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real. Destaca crestas de arena moldeadas por el viento, superficie agrietada y seca, y variedad de formas y materiales de puntos de referencia.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Entorno Bioma Oasis del Desierto funciona como una escena de entorno de bioma para diseños de juegos y películas. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz en vista, con crestas de arena moldeadas por el viento, superficie agrietada y seca, y caída del borde de la duna diseñadas para colocación cinemática o de juego. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando las capas de superficie, las transiciones de borde y los detalles de las capas de hábitat permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. Las formas de los puntos de referencia, la densidad del follaje, la fragmentación del terreno y la atmósfera respaldan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
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