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La Botella de Poción de Aventurero es un modelo 3D de atrezo listo para juegos, creado para el desarrollo. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, carga y envío del botín en pipelines de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Botella de Poción de Aventurero se entrega como un asset 3D optimizado para Unreal Engine, con proporciones calibradas, mapas PBR horneados y configuración de material amigable con Lumen. La compilación lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los materiales están configurados para Unreal Engine con nombres que se ajustan a pipelines amigables con Lumen y Nanite. La geometría y los pivotes siguen convenciones comunes en tiempo real, por lo que el botín se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. Ya sea que el botín esté en una toma principal o en un pase de diseño rápido, la Botella de Poción de Aventurero se lee como el botín que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UV, pivotes y ranuras de material siguen nombres de producción comunes, por lo que el archivo se integra en pipelines existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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