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Botella de Vino es un modelo 3D de producto viz para comercio electrónico. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, iluminación y envío del producto en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Botella de Vino es ideal para tomas principales de comercio electrónico, exhibiciones giratorias y catálogos de productos en línea. La construcción de producto viz mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El sombreado de estudio está equilibrado para fondos blancos suaves y mesas giratorias de estudio. La topología limpia elimina artefactos de sombreado bajo luces de área y mantiene la forma predecible en todos los ángulos, lo cual es importante cuando la misma bebida debe encajar en un renderizado principal y una miniatura. Ya sea que la bebida esté en una toma principal o en una pasada rápida de diseño, la Botella de Vino se lee como la bebida que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen la nomenclatura de producción común para que el archivo se integre en flujos de trabajo existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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