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Brazalete es un detalle coleccionable de joya 3D para impresión 3D de mesa. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, carga y envío en pipelines de estudio o tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Brazalete funciona como un activo 3D flexible para múltiples usos. El detalle coleccionable mantiene proporciones legibles, materiales editables y una importación predecible para artistas en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El detalle de alta calidad hace que el brazalete sea legible en primeros planos extremos: micro biseles, capas de acabado y relieve superficial se aprecian en tomas de vitrina. Los shaders PBR en capas separan grupos de metal, gema y adornos para que los artistas de estudio reequilibren materiales sin volver a hornear la cadena. Ya sea en una toma principal o en un pase rápido, el Brazalete se lee como el brazalete que los compradores esperan: forma reconocible, detalles de época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo se integre en pipelines existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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