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Brócoli de Jardín es un modelo 3D de alimento listo para escena, creado para visores de comercio electrónico. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, iluminación y entrega del vegetal en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Brócoli de Jardín funciona como una construcción 3D realista lista para escena para cine, VFX y visualización de productos. La construcción lista para escena mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometría de polígonos medios se sitúa entre el detalle cinematográfico y las formas editables, permitiendo a los artistas de iluminación lograr primeros planos impactantes sin reconstruir el vegetal. Los materiales PBR se mapean de forma predecible en Maya, Blender y Cinema 4D, de modo que el vegetal se integra en los rigs de escena existentes. Ya sea que el vegetal aparezca en un plano principal o en un pase de diseño rápido, el Brócoli de Jardín se lee como el vegetal que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes, por lo que el archivo se integra en los flujos de trabajo existentes sin necesidad de reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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