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La Cama Queen Canopy es un mueble 3D listo para juegos, construido para el desarrollo de videojuegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que la cama sea fácil de colocar, ligera y compatible con pipelines de estudio o en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Cama Queen Canopy se entrega como un activo 3D optimizado para Unity, con topología optimizada, zonas de materiales separadas y UVs amigables para el motor. La construcción lista para juegos mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los materiales están configurados contra shaders estándar de Unity y URP con empaquetado de canales predecible, por lo que la cama se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. La geometría y la nomenclatura siguen convenciones comunes en tiempo real para reducir el tiempo de configuración en construcciones de niveles. Ya sea que la cama esté en una toma principal o en un pase de diseño rápido, la Cama Queen Canopy se lee como la cama que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Los UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo se integre en pipelines existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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