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Modelo 3D de canoa listo para Unreal para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y pintura de casco PBR, accesorios de metal, materiales de cuerda o cubierta, vidrio y desintegración de superficie de embarcación.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
La canoa es un activo 3D orientado al comprador, construido para flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. Enfatiza la forma del casco, la disposición de la cubierta y las proporciones conscientes de la línea de flotación, utiliza geometría poligonal baja y se basa en la superficie marina PBR para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a escenas costeras, simuladores marinos y construcción de entornos de frente marítimo, y se lee bien en contextos marinos. Su presentación está ajustada a la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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