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Modelo 3D de catamarán poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y pintura de casco pbr, herrajes metálicos, materiales de cuerda o cubierta, vidrio y superficie marina de embarcación.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un asset de Catamarán listo para producción, este modelo se enfoca en producción ligera en tiempo real y construcción de escenas optimizada. Enfatiza la forma del casco, la distribución de la cubierta y las proporciones conscientes de la línea de flotación, utiliza geometría poligonal baja y se basa en la superficie marina pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. Eso lo hace relevante para escenas costeras, simuladores marinos y construcción de entornos de waterfront, especialmente en entornos orientados a la marina. Está destinado a escenas donde la optimización importa, incluyendo sistemas de tráfico, proyectos amigables para móviles y entornos más grandes en tiempo real.
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