Vista previa comprimida
Versión comprimida para revisión
El Clúster de Tomates de Mercado es un modelo 3D de alimentos listo para juegos, creado para el desarrollo de videojuegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, iluminación y entrega del vegetal en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.
La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.
Selecciona una versión para descargar
Versión comprimida para revisión
Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Clúster de Tomates de Mercado se entrega como un activo 3D de baja poligonización listo para juegos para Unity, Unreal y compilaciones móviles. La compilación lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores en tiempo real y las UV están empaquetadas para horneado de atlas único. Las normales de vértices y los pivotes están ajustados para que el vegetal se integre en Unity o Unreal sin pop de LOD, y la silueta se lea limpiamente a distancia de juego. Ya sea que el vegetal se encuentre en una toma de héroe o en un pase de diseño rápido, el Clúster de Tomates de Mercado se lee como el vegetal que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UV, los pivotes y las ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo se integre en flujos de trabajo existentes sin reconstruir sombreadores.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Ofrecemos acceso API personalizado. Si estás interesado, deja tus datos de contacto.
Deja tu correo electrónico o Telegram (puedes proporcionar ambos).