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Collar de Capas es un modelo 3D de detalle de renderizado de joyería, creado para visores de comercio electrónico. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, carga y envío del collar en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Collar de Capas presenta un alto nivel de detalle de grado "hero" para primeros planos editoriales e impresiones de gran formato. La construcción de detalle de renderizado mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La alta densidad de polígonos preserva micro detalles, costuras y reflejos de bisel cuando la cámara se acerca. Los shaders PBR en capas separan grupos de superficies duras y blandas para que los artistas de estudio puedan ajustar las proporciones de materiales sin volver a hornear la cadena de superficies. Ya sea que el collar se muestre en una toma principal o en un pase rápido de diseño, el Collar de Capas se lee como el collar que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo se integre en flujos de trabajo existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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