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Asset de juego Unreal Engine de Conjunto de Charca Costera construido en torno a la silueta de marea costera y las proporciones de charca. El agua y el acabado soportan niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Entorno de Conjunto de Charca Costera funciona como un asset de entorno acuático para configuraciones de costa y lago. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta de la luz en vista, con la silueta de marea costera, las proporciones de charca y la transición de la costa diseñadas para colocación cinematográfica o de jugabilidad. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando las zonas húmedas-secas, la dirección del flujo y los detalles de las ondas permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. La superficie del agua, las orillas húmedas, los bordes de espuma y los materiales de la costa soportan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
Use cases, fit and pre-production checks
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