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Cráneo es un modelo 3D médico listo para simulación, creado para educación y entrenamiento. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, iluminación y envío del hueso en estudios o flujos de trabajo en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Cráneo Listo para Simulación funciona como un activo 3D flexible en múltiples casos de uso. La construcción lista para simulación mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometría es manifold y está diseñada para flujos de trabajo CAE: las características tienen nombre, la escala sigue convenciones de ingeniería y el hueso se importa limpiamente en herramientas de simulación comunes sin reparación de superficie. Ya sea que el hueso esté en una toma principal o en un pase de diseño rápido, el Cráneo se lee como el hueso que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres comunes de producción, por lo que el archivo se integra en flujos de trabajo existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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